交互式重建

步入月形竖井

依据 1944 年日记打造的第一人称 3D 重建,呈现 Slávek 的洞穴和深埋地下的月形竖井。穿行石窟与通道,爬过木桶大小的洞口和狭窄裂缝,最终站在新月形竖井内部。

正在加载资源…

点击场景环顾四周(按 Esc 释放鼠标)。

移动:WASD / 方向键。

蹲下和爬行:按住 C、Ctrl 或 Shift——低矮通道会迫使您俯身。

跳跃:空格键。

工具:按住鼠标左键挥动。镐可清除入口碎石,斧头可砍倒矮松。隧道岩壁无法挖穿,月形竖井只会迸出火花。

武器:按 1 选择镐,按 2 选择冲锋枪,按 3 选择斧头(也可使用按钮)。

射击:持枪时按住鼠标左键开火——月形竖井会迸出绿色火花并发出巨大回声,蝙蝠也可以被击落。

交谈:在 Slávek、Jurek、Martin 的坟墓附近或月形竖井内按 E,即可听他们说话。

头灯:按 F 键或在工具菜单中开关头灯。使用工具菜单中的亮度滑块调亮视野。

线框视图与飞行模式:按 Q——用 WASD 飞行,空格上升,C 下降。

声音:按 M 键或使用按钮静音和取消静音。

关于本次重建

布局遵循日记记述:低矮岩缝后的宽敞石窟、带有狭窄段的长水平通道、一个木桶大小的洞口,以及一间面对蓝黑色光滑墙壁的洞室;墙边环绕着白色石笋和钟乳石。

该构造被呈现为直径约 25 米、井壁厚 2 米的圆柱体。一条带陡峭石灰岩槽的狭窄裂缝,通往前壁后方近乎垂直的新月形竖井。

尺寸为依据文字作出的近似估计。切换线框视图,即可看到整口竖井如何深埋在山体中。

3D 洞穴